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sábado, 8 de novembro de 2014

Kubity 3D Viewer


Foi lançado já á algum tempo, esta ferramenta permite criar on line apresentações similares ao Lumion, com adição do terreno, água, configuração de materiais etc.  É gratuito para fazer quando upload quisermos e dá tambem para o Blender e Revit ainda em beta.

Obs: É preciso baixar o aplicativo e instalar no pc, vai aparecer a barra lá no SketcHup.
Também é preciso baixar uma extensão para o navegador, o Unity Plugin - aquele mesmo do software que cria jogos.
No momento só tem pro nosso querido SketchUp!

Site: Kubity

sábado, 6 de outubro de 2012

Blender 2.64

O Blender 2.64 estava em desenvolvimento já faz um bom tempo, e suas versões de teste, Release Candidates começaram a aparecer algumas semanas atrás mostrando algumas das novidades que estavam por vir. Mas, finalmente a espera terminou, pois a versão estável do Blender 2.64 já está disponível para download. Essa é uma das versões que teve o maior intervalo entre os períodos de desenvolvimento, pois foram alguns meses entre o 2.63 e o 2.64, mas a quantidade de novos recursos compensou a espera pelo lançamento.
Essa versão do Blender foi resultado do trabalho realizado pela equipe do projeto Mango, que acabou resultando no curta Tears of Steel que está fazendo muito sucesso na web, e gerando um excelente feedback para o Blender como ferramenta, e consequentemente para todos que utilizam o software para fins profissionais.
blender-264.jpeg
Como essa versão acabou sendo focada no projeto Mango, as novidades do Blender 2.64 estão um pouco concentradas na parte de efeitos visuais e tracking, que foi muito exigida para a montagem e produção do Tears of Steel. Mas, isso não é tudo, pois existem outras novidades que inclusive já foram abordadas aqui no Blog em tutoriais já publicados.
Fonte:  http://www.allanbrito.com/

sexta-feira, 21 de setembro de 2012

Conferência Blender PT 2013



O Blender é uma ferramenta digital de produção 3D disponível gratuitamente em Windows, Macintosh, Linux e FreeBSD. A sua aplicação estende-se a várias áreas das quais se destacam os filmes, videojogos, publicidade e visualização. Esta conferência pretende promover o Blender no mercado nacional como um valor acrescentado às ferramentas comerciais. Investigadores, empresários e freelancers irão aprofundar o debate acerca do real impacto do Blender a nível académico e profissional. A organização está a cargo da PROBlender - Associação Portuguesa de Blender, em parceria com a Escola das Artes e o Centro de Investigação em Ciência e Tecnologia das Artes (CITAR) da Universidade Católica do Porto. A PROBlender é constituída por membros do fórum Blender PT, a comunidade para utilizadores de língua portuguesa do Blender. O website da conferência está disponível em www.problender.pt/conf2013/.

Local da conferência
A conferência terá lugar na Escola das Artes da Universidade Católica do Porto a 6 e 7 de abril de 2013.

Datas importantes
• Submissão de contribuições (exceto Game Contest): até 10 de dezembro de 2012
• Notificação aos autores da avaliação: até 20 de janeiro de 2013
• Submissão da versão final de contribuições (todas as categorias): até 20 de fevereiro de 2013
• Anúncio do programa da conferência: 27 de fevereiro de 2013
• Inscrições nos workshops: a partir de 27 de fevereiro de 2013
• Registo antecipado na conferência: até 15 de março de 2013
• Realização da conferência: 6 e 7 de abril de 2013
• Disponibilização dos proceedings: até 15 de maio de 2013

sexta-feira, 13 de julho de 2012

Os seus desenhos 3D em HTML 5 com bevelity


Se criaram um cenário 3D no 3dsMax, Maya, AutoCAD, SketchUp, Photoshop, Blender ou qualquer programa especializado neste tipo de trabalho, com certeza gostarão do bevelity.com.
É uma nova plataforma que importa nossos trabalhos e permite exportá-los em HTML5 para poder compartilhá-los em qualquer página web. É possível desenhar usado sua aplicação, como mostramos na captura superior, sendo possível compartilhar o resultado copiando o código oferecido depois de salvar nosso trabalho.

Aqui tem um exemplo de uma demo no Bevelity. Podem alterar a visualização com o mouse (o seu navegador web precisa reconhecer HTML5).
Idea para designers e arquitetos que queiram ter um portfólio na Internet.

Site: bevelity.com

Fonte: br.wwwhatsnew.com 

quinta-feira, 21 de junho de 2012

Resilience Satelle


Mais uma exelente projecto de Rogério Perdiz o autor da curta "Orion Tear". Um exelente realizador que utiliza software Open Source como o Blender 3D. Aagora está a pedir um pequena contribuição para a conclusão deste novo projecto. Por isso visitem o INDIEGOGO e contribuam  muitos parabéns.
Resilience Satelle Indiegogo campaign link

sexta-feira, 27 de abril de 2012

Já podem baixar o Blender 2.63


Blender 2.63 está ai!
Jonathan de CGCookie.com foi tão gentil para criar um screencast rápido no Vimeo apresentando algumas das novas melhorias e muito limpo e novas ferramentas no Blender 2.63.
Links:
Fonte: www.blendernation.com

sexta-feira, 27 de janeiro de 2012

BIM no Blender com BlendME

 
O BlendME acrónimo para Blender Modelling Environment for Architecture é uma compilação de ferramentas open-source de arquitetura para blender. Se usa Blender para modelar os seus projetos estes plugins vão-lhe permitir fazer animações e simulações variadas. o software permite fazer:

sábado, 14 de janeiro de 2012


SARVESH - 3D from Realworks Studios India Pvt. Ltd on Vimeo.
Feito inteiramente usando Software Open Source pelo estúdio Realworks Modelagem, sombreamento, iluminação, montagem, animação, edição de tudo no Blender 3D. Gimp utilizado para Texturização e renderizado com o render interno do Blender 3D.

quarta-feira, 13 de julho de 2011

Livro sobre o Blender 2.5 gratuito




Mais um livro sobre o Blnder que John M. Blain, disponibilizou todo o livro em formato PDF que contém muita informação sobre os mais diferentes assuntos do Blender. O livro tem muito conteúdo distribuído por 380 páginas para quem quer mais informação mas atenção o livro é em inglês.






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The book is a FREE PDF Manual designed to help new users conquer the complexity of the Blender version 2.57 interface.The Manual comprises 24 Chapters (29MB) in 360 illistrated pages describing the Blender Graphical User Interface and the array of Tools for Modelling and Animating Objects and Characters.

Click this link to download the Complete manual. Click this link to download the Introduction with links to the Chapters in the Contents pages.


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quarta-feira, 22 de junho de 2011

Blender 2.58




A caminho da versão 2.59 temos uma mais actualizada e com novas funções. Mas atenção ao splashscreen desta versão que é de um tuga de Portugal Rogério Perdiz com trabalho já demonstrado vejam no seu blogue pessoal http://rogper.wordpress.com






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blender-2.58.png











A Fundação Blender anunciou hoje a disponibilidade imediata para download do Blender 2.58, que é a segunda versão estável lançada dentro da série 2.5. Esse é mais um marco para os usuários do Blender que já estão agora bem mais acostumados com a nova interface e ferramentas, mas nunca se cansam em conferir as novidades de cada versão. O Blender 2.58 pode ser copiado de maneira gratuita como é de costume, usando esse endereço que leva até a página de downloads da Fundação Blender. Mas, o que podemos conferir de novidades nesse novo Blender? Assim como o mapa de desenvolvimento do Blender aponta, as versões posteriores ao 2.57 tem como foco a correção de bugs provenientes do desenvolvimento da versão 2.5. Portanto, o log de atualizações da versão 2.58, que é imenso, está repleto de correções e algumas poucas novidades.




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quinta-feira, 26 de maio de 2011

Revista BlenderArt 33 para download




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blenderart-33.jpg











A revista gratuita sobre animação e modelagem 3d com o Blender acaba de ganhar mais uma edição, e dessa vez a revista BlenderArt apresenta uma gama bem variada de artigos e tutoriais. Para as pessoas que não conhecem, apesar de estar sempre divulgando os lançamentos e atualizações da revista aqui no blog, o objetivo dessa revista é organizar em formato próximo ao de uma revista mesmo, artigos e tutoriais voltados para a comunidade de usuários do Blender. Mas, sempre aparecem artigos e tutoriais mais generalistas, que podem ser aproveitados por praticamente qualquer artista, independente do software.




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quinta-feira, 14 de abril de 2011

Já ai está o Blender 2.57




Já está disponível para download a versão estável sem o rótulo de beta do que tem sido o desenvolvimento do Blender 2.5






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Um artigo apenas seria pouco para listar todas as novidades do Blender 2.57, mas aos poucos você vai encontrar artigos aqui no blog abordando essas novas ferramentas do software. Se você já quiser aprender o Blender 2.5, recomendo a leitura do Blender 3D Guia do Usuário, na sua quarta edição que está totalmente atualizado para a versão 2.5!













blender-257.jpg

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sábado, 19 de fevereiro de 2011

Simulador de oceanos para Blender 2.5




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Esse projeto já foi apresentado aqui no blog algumas semanas atrás, mas na época os desenvolvedores estavam angariando fundos para dar continuidade ao projeto. No último dia 6 tivemos novidades interessantes no Oceam Sim, inclusive com o lançamento de uma versão experimental do Blender já com o simulador em funcionamento. Para fazer o download do Ocean Sim, visite esse endereço.













blender-25-oceansim.jpg

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quarta-feira, 5 de janeiro de 2011

Já pode fazer download do Blender 2.56 Beta




Para fazer o download do Blender 2.56, visite a página oficial da fundação Blender.MAs atenção estas versões beta do Blender 2.5 ainda estão focadas na correção de problemas e estabilidade, o que faz com que apenas correções de bugs estejam a ser realizadas.






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The Blender Foundation has just released Blender 2.56 Beta, which fixes over 440 bugs.

From the announcement:
The Blender Foundation and online developer community is proud to present Blender 2.56 Beta. This release is the fourth official beta release of the Blender 2.5 series, representing the culmination of many years of redesign and development work.

This version is called a “Beta” because it’s now for the most part feature complete. The Python API has had some extensive changes, most notably in naming conventions and in creation and access of properties.

Since Blender 2.55 beta over 440 bugs were fixed!

IMPORTANT: Between 2.53 and 2.56 an extensive renaming operation has changed the scripting API a lot, with repercussions also for loading 2.53 .blends with animation into 2.56. Make sure you try the FCurve/Driver 2.54 fix entry from the Help menu.

Links









quarta-feira, 1 de dezembro de 2010

Guia básico para arquitetura com Blender 2.55




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Nesse guia o autor usa como base para explicar o processo de modelagem para arquitetura com uma pequena planta que é importada para o Blender, usando o formato DXF que é comum para esse tipo de ambiente. Depois de importar o arquivo DXF com a base para a modelagem do ambiente, o autor passa para partes mais específicas da criação de uma maquete eletrônica como a modelagem das paredes e até mesmo escadas. No final temos até um pequeno guia de render que resulta na renderização de imagens mostrando o interior do ambiente.













guia-arquitetura-modelagem-blender.jpg











Se você quiser um guia muito bom e completo para modelagem desse tipo de objeto já usando o Blender 2.55, encontrei essa semana um texto interessante que pode ser útil para arquitetos e estudantes. O material foi criado por um artista chamado Rafael, e publicado em um fórum destinado a ferramentas de código aberto para arquitetura em espanhol. Como você pode imaginar, o guia está em espanhol, mas nada que o Google não possa resolver.




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quinta-feira, 4 de novembro de 2010

Blender 2.55 Beta para download



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blender-255-beta.jpg










Ainda não é possível fazer o download do Blender 2.55 Beta, pois as versões para usuários finais precisam ser compiladas. Mas, caso você não consiga mais esperar, pode tentar usar opções alternativas do 2.55 disponíveis no graphicall.org como eu mesmo estou fazendo. Até agora não encontrei problemas. Depois de algum tempo, visite o local em que todas as versões do Blender ficam disponíveis para download, e copie a versão oficial.


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terça-feira, 5 de outubro de 2010

Mitsuba mais um renderizador OpenSource



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Os renderizadores de código aberto estão cada vez mais próximos em termos de velocidade quando comparamos os mesmos as opções comerciais, devido ao auxílio cada vez maior de renderização por hardware e melhorias nos algoritmos. Até pouco tempo atrás tínhamos opções como o LuxRender e YafaRay se destacando no conjunto qualidade e velocidade de render, mas esse número está aumentando. Podem ser opções derivadas como é o caso do SmallLuxGPU que usa o poder das modernas placas de vídeo, ou mesmo novos softwares. Esse é o caso de uma opção muito interessante de render chamado de Mitsuba Render. O software funciona com os mesmos princípios do LuxRender, apresentando técnicas de render do tipo Unbiased. Com essas técnicas podemos gerar imagens baseadas no comportamento físico da luz.


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quarta-feira, 29 de setembro de 2010

A ferramenta semelhante ao Trim e Extend do AutoCAD no Blender



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Com o advento da versão 2.50 isso acabou ficando mais fácil, com a possibilidade de criar Add-ons e integrar os mesmos a interface da ferramenta. Um usuário dos fóruns Blenderartists publicou essa semana uma ferramenta criar usando Python chamada de Slice at Intersection. Essa ferramenta funciona de maneira muito semelhante ao que o Trim e Extend do AutoCAD fazem, que é cortar arestas nos pontos em que existe uma interseção com outras arestas.












slice1.png

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quinta-feira, 23 de setembro de 2010

Blender PT - Conference 2010

Pela primeira vez em Portugal vai-se realizar uma conferencia sobre o software Blender 3D. Trata-se de uma grande iniciativa que infelizmente eu como entusiasta deste software não poderei participar mas que espero que seja um sucesso e que se volte a repetir.



A Blender-PT Conference 2010 é a primeira conferência realizada em Portugal, organizada pela equipa do fórum Blender-PT, para utilizadores e entusiastas do programa de modelação 3D Blender.
Esta conferência realizar-se-á nos dias 29, 30 e 31 de Outubro de 2010, nas instalações da Associação Cultural Audiência Zero.

Para mais informações consultem o site conference.blender-pt.com

segunda-feira, 13 de setembro de 2010

Blender 2.54 Beta

A Fundação Blender libertou o Blender 2.54 Beta, com muitas correcções essenciais e muitas das alterações



Blender 2.54 Beta has been released! This is the second beta release for the Blender 2.5x series. Here a quick summary of the main work that’s been done since Blender 2.53 beta:

  • Almost 200 (!) bugfixes. During this period close to 700 issues were reported to our tracker, about 675 closed. For some graphs and stats visit Blender Foundation: Status Update Week 36

  • RNA Renaming. A lot of names were changed in the RNA level. For those who have used drivers a lot in Blender 2.53, there is a helper script in the help menu to fix the paths.

  • RNA Properties API changed, see [Bf-committers] PyRNA type definition changes (postpone beta until end of week) for proposal and implementation details

  • Audaspace/Game Engine API GSoC merged (audio py api, game.logic and GE in general, port Yo Frankie! to work with)


www.blendernation.com

A Fundação Blender libertou o Blender 2.54 Beta, com muitas correcções essenciais e muitas das alterações.