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terça-feira, 21 de outubro de 2008

GLSL do Blender 2.48



















clipped from www.allanbrito.com













Os tutoriais com o uso dos novos recursos do rec�m lan�ado Blender 2.48 come�a a aparecer na internet, mostrado a utilidade de algumas ferramentas at� agora pouco conhecidas por muitos usu�rios. Uma dessas ferramentas � a nova op��o de visualiza��o em tempo real de sombras e materiais, o GLSL. O que � realmente poss�vel fazer com isso? S� os desenvolvedores de jogos podem aproveitar essa ferramenta? Muitos dos meus alunos me fazem esses questionamentos, sem saber muito bem as maneiras de aplicar o GLSL no seu cotidiano de trabalho e aproveitar a ferramenta nos seus projetos.
















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